OpenGLによる3次元CGプログラミング 作者: 林武文, 加藤清敬 出版社/メーカー: コロナ社 MODULE m_myShape USE opengl_gl USE opengl_glu IMPLICIT NONE REAL(gldouble) :: pi2 = 2.0_gldouble * 3.14159265358979_gldouble ! 4.0d0 * ATAN(1.0d0) CONTAINS …
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