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fortran66のブログ

fortran について書きます。

GLUTサンプル メモ帳

実行結果

f:id:fortran66:20130727032926g:plain

ソース・プログラム

    module m_test
      use ISO_C_BINDING
      use opengl_types
      use gl
      use freeglut
      implicit none
    contains
    
      recursive subroutine display() bind(c)
        call glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT)
        call glBegin(GL_LINE_LOOP)
        call glVertex2d(-0.9_GLdouble, -0.9_GLdouble)
        call glVertex2d( 0.9_GLdouble, -0.9_GLdouble)
        call glVertex2d( 0.9_GLdouble,  0.9_GLdouble)
        call glVertex2d(-0.9_GLdouble,  0.9_GLdouble)
        call glEnd()
        call glFlush()
        return
      end subroutine display
      
      recursive subroutine init() bind(c)
        call glClearColor(0.0_GLclampf, 0.0_GLclampf, 1.0_GLclampf, 1.0_GLclampf)
        return
      end subroutine init  
      
    
    end module m_test

    integer(4) function WinMain(hInstance, hPrevInst, lpszCmdLine, nCmdLine) bind(c, name = 'WinMain')
      use m_test
      implicit none
      integer(4), intent(in) :: hInstance, hPrevInst, lpszCmdLine, nCmdLine
      integer(C_INT) :: res
      integer(C_INT) :: argc
      type   (C_PTR) :: argv
      character(kind = C_CHAR), target :: text*(80)

      argc = 1
      argv = C_NULL_PTR
      text = 'Prog'//achar(0)
      argv = C_LOC(text)

      call glutInit(argc, argv)
      call glutInitDisplayMode(GLUT_RGBA)
      res = glutCreateWindow('OpenGL Window created using GLUT Library'//achar(0))
      call glutDisplayFunc(display)
      call init()
      call glutMainLoop()
      winmain = 0
      stop
    end function WinMain

もしくは bind を削って !DEC$ のコンパイラ指示行を入れる方が正しいのかもしれない。

    integer(4) function WinMain(hInstance, hPrevInst, lpszCmdLine, nCmdLine)
!DEC$ ATTRIBUTES STDCALL, ALIAS:'WinMain' :: WinMain

オプション

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f:id:fortran66:20130727032943g:plain

参考サイト

GLUTによる「手抜き」OpenGL入門

http://www.wakayama-u.ac.jp/~tokoi/opengl/libglut.html